Bohemia Interactive a Enjoy Studio jsou zpět s Devlogem #4 pro Everwind, kooperativní survival RPG s otevřeným světem. Vývoj pokračuje rychlým tempem a hra si s téměř 300 000 wishlisty na Steamu získává zaslouženou pozornost fanoušků. V novém devlogu se tvůrci ponoří do základních funkcí, jako je hra pro více hráčů, stavební nástroje, nové biomy nebo technologické optimalizace. Po loňské pozitivní zpětné vazbě se tým Enjoy Studio i letos vydává na Gamescom, tentokrát s novou hratelnou ukázkou Everwind.

Od pohlcujícího multiplayeru a nových emotů až po nové pestré biomy a stavební nástroje – nový devlog ukazuje, jak se Everwind vyvíjí v plnohodnotný RPG titul v otevřeném světě. Ať už s přáteli sestavujete vysněnou vzducholoď, odvážíte se do bažin zamořených nemrtvými nebo testujete nové typy zbraní, Devlog #4 ukazuje, o kolik větší a propracovanější se svět Everwindu stává.

Co je nového v Devlogu #4

Systém pro více hráčů

Peer-to-peer multiplayer Everwindu podporuje až čtyři hráče, což umožňuje společné budování základen, sdílený průzkum a synchronizaci herních světů. Hráči se mohou snadno připojit ke světu hostitele pomocí pozvánkového kódu a vydat se společně na dobrodružství.

Nové biomy

Svět Everwindu se rozšiřuje o čtyři nové biomy: bažinu, savanu, listnatý les a ztrouchnivělý les. Každý biom má svou vlastní specifickou oblohu, mlhu a vodní hladinu.

Stavební systém

Hráči mohou spojovat širokou škálu tvarů pomocí přehledného menu, pro detailnější úpravu jsou k dispozici dekorativní prvky jako nábytek, ploty nebo osvětlení. Stavitelé mohou využít speciální režim Sandbox s neomezenými zdroji.

Nové zbraně

Do hry přibyly také dva nové typy zbraní:

  • Kopí: všestranná a staletími ověřená jednoruční zbraň ideální v kombinaci se štítem.
  • Mechanické zbraně: speciálně navržené zbraně s jedinečným vzhledem, animacemi a elektrickými efekty při zásahu.

Cyklus dne a noci

Denní doba ovlivňuje viditelnost a nutí ke změně strategie. Noční průzkum samozřejmě vyžaduje zdroje světla a opatrnost.

Intel XeSS 2.0 a generace rámců

Díky integraci s Intel XeSS 2.0 nyní Everwind podporuje pokročilý upscaling a AI generování snímků, které poskytují plynulejší hraní a výrazné navýšení FPS.

Everwind na Gamescomu

Po vřelém přijetí na loňském ročníku se Everwind vrací do Kolína nad Rýnem s novým hratelným demem, vytvořeným exkluzivně pro Gamescom 2025. Praktická ukázka představí vylepšený bojový systém, průzkum a modulární stavbu lodí. Přítomným médiím vývojáři nabízí možnost osobního rozhovoru o budoucnosti hry.

SpaceTail se připojuje k Bohemia inkubátoru

Hra SpaceTail: Every Journey Leads Home, emocionální plošinovka vyvinutá týmem stojícím za Everwind, bude znovu vydána v rámci Bohemia Incubatoru. Hra, která původně vyšla v roce 2022, postaví hráče na tlapky psího astronauta. Hráči se vydají na emotivní cestu vesmírem a průzkum cizích planet. Hra se pyšní jedinečným dialogovým systémem pro interakci s mimozemšťany a kombinací akrobatických výzev, logických hádanek a poutavého příběhu.