Nakladatelství Slovart vydalo dvě knihy plné těch nejúžasnějších rekordů: Guinness World Records 2017 (navíc s průvodci vesmírem Buzz Aldrinem a Chrisem Hadfieldem) a Guinness World Records 2017 hráčskou edici. Překrásné a bohatě ilustrované unikátní publikace potěší pod vánočním stromkem nejednoho vašeho kamaráda nebo příbuzného.

gwr-hracskaediceuvodni

GUINNESS WORLD RECORDS 2017 – HRÁČSKÁ EDICE

Letošní vydání Hráčské edice oslavuje desáté výročí rekordy a hrami, které se zdají být za hranicemi našeho chápání.
Jedny z nejzajímavějších kapitol v knize jsou bezesporu speciály:

LEGENDY HERNÍHO SVĚTA, které vznikly především díky bleskurychlému vzestupu platforem YouTube a Twitch a zplodil tak nový druh celebrit. YouTube kanál Legends of Gaming, spuštěný v červnu 2014, sjednocuje některé z nejsledovanějších hvězd této platformy. Utkávají se v herním turnaji, který trvá celé léto, a nakonec si to rozdají naživo ve finále. Letošní zúčtování proběhlo 10. a 11. září v Alexandra Palace v Londýně.

GOSUGAMERS: Vzrůstající popularitu eSportu doprovází nová vlna webových stránek, které se tímto fenoménem zabývají. Píšou o všem, od největších i nejmenších soutěží až k nuancím komplexních pravidel každé jednotlivé hry. Málokteří při vzdělávání a informování fanoušků digitálního sportu odvádějí tak dobrou práci jako na stránce GosuGamers. Provozuje ji bývalý profi hráč Victor Martyn a je to jedna ze světově nejoblíbenějších webových stránek, které se věnují eSportu.

BATMANOVSKÝ COSPLAY: Milovník cosplaye Julian Checkley dokázal na zavedených herních festivalech vzbudit ohromnou vlnu zájmu svým batmanovských oblekem, který je vytvořen podle předlohy v Arkham Origins. Postavil ho a nosí ho. Checkley, který se živí výrobou speciálních efektů, trávil volný čas ve svém studiu v Irsku. Do své předimenzované kreace naládoval 23 funkčních „udělátek“, a to je nejvíce fungující komponent na obleku pro cosplay.

gwr-7

SPEEDRUNOVÁNÍ NASLEPO: Dohrát hru, to je pro některé hráče pouze začátek. Lze to zopakovat? Jak rychle to jde? Jak si to udělat složitější?
Speedruny mohou mít mnoho podob – any%, 100%, na jeden zátah –, ale speedruny se zavázanýma očima jsou mezi nimi tou nejbizarnější a nejnáročnější výzvou. Vyžadují neuvěřitelné načasování, velkou koncentraci a výbornou znalost hry.

LEGO® STUDIO: Série her Lego se od doby, kdy společnost Mindspace v roce 1997 vydala hru Lego Island, během 20 let se rozrostla v jednu z nejplodnějších a nejprodávanějších sérií v herním světě.
V současnosti hry Lego vyvíjí studio TT Games, které má zázemí ve Velké Británii a které je přístavem pro armádu talentovaných kodérů, umělců a návrhářů. Mezi řadovými členy tohoto týmu však hnízdí naprosto speciální druh zaměstnanců, kterých bychom marně hledali v jiných studiích: jsou to stavitelé modelů z LEGA.

SUPERDATA: Možností, jak nakupovat hry, se radikálně proměnily. Již nejsme odkázaní na kamenné obchody a kupování fyzických nosičů; mnoho hráčů si nyní stahuje tituly z digitální distribuce, jakou nabízí třeba Steam, PlayStation Store nebo Xbox Games Store. Vzestup modelu „free2play“ se také proměnil ve způsob, jakým mohou hry vydělávat peníze. Americká společnost SuperData sleduje digitální prodeje na globálním trhu, stejně jako analyzuje trendy v eSportu a virtuální realitě.

25 LET SÉRIE MARIO KART: Od vydání první hry ze série Super Mario Kart v roce 1992 se sérií prohnaly miliony virtuálních závodníků, kteří se museli vyhýbat banánovým slupkám a pálit po sobě červenými krunýři. Málokteré hře se tak úspěšně daří skloubit návykovou zábavu a čisté adrenalinové vzrušení. Se zvyšujícím se výkonem konzolí se Nintendo stále snaží sérii vylepšovat a přidává nové prvky a fazety gameplaye. A s tím, jak se nyní mluví o Mario Kart 9 na chystanou konzoli NX od Nintenda, bude nejspíš trvat dlouho, než série dojede do cíle…

OBŘÍ HERNÍ SVĚTY: Vývojáři se neustále snaží posouvat hranice herních světů. Ručně vyrobené lokace, vykreslené do detailu, tvoří základ mnoha moderních titulů. Ovšem obroda procedurálně generovaného prostředí znamená, že se některé světy – nebo univerza – rozrostly do úžasných rozměrů.

STAR WARS: Není plodnější licence než té, podle které se převádějí filmy Star Wars od George Lucase ve videohry. Rozmanité tituly umožnily hráčům naplnit jejich fantazie, od zápasů se světelnými meči přes ničení Hvězd Smrti až po obrat k temné straně…

BOŽÍ VÝROČÍ: Spousta milovaných sérií a konzolí oslaví v roce 2017 celou řadu milníků. Od uhlazených špionů až po plíživé hady, zde najdete čísla, která stojí za zlomovými rekordy.

gwr-hry

HERNÍ JAMY: Pokud šoupnete pár programátorů do jedné místnosti, mohou se začít dít věci. Herní jamy jsou akce, na kterých vývojáři soupeří ve vytváření her od píky a na kterých se pojídá velké množství pizzy. Účastníci jamu musejí navrhovat hru s určitým tajným „tématem“, jež není od začátku akce odtajněno. Zde vám je naservírována sekelce rekordů a nejpozoruhodnějších okamžiků z nedávných jamů.

VIDEOHERNÍ KONCERTY: Hraní již dávno neznamená pouze hraní videoher. Může to znamenat cosplay, kdy se člověk převlékne za Sneaka, vysílat na Twitchi, nebo si dokonce užívat živou hudbu. Videoherní koncerty jsou nyní velmi populární. Chtivé davy plní sály, aby si vyslechly ikonické a kultovní soundtracky, které jim podají jedny z nejlepších světových orchestrů.

MÓDY: Hráči se v průběhu let stali zručnějšími a lépe ovládají nástroje pro digitální tvorbu. Herní studia mezitím také ochotně zpřístupnila enginy, které pohánějí jejich výtvory. Výsledkem je silný trend herních modifikací, který spíše vešel ve známost jako „modding“. Může se jednat o alterace původních her nebo mohou ze stavebních bloků zavedených titulů, jako je Doom nebo Warcraft, vzniknout celé nové entity. Oslavují se zde některé z nejpůsobivějších módů vzniklých v posledních letech.

MACHINIMA FILMY: Machinima je druh umění, kdy jsou animované narativní filmy vyráběny pomocí počítačové grafiky, nejčastěji přímo v enginech, které pohánějí samotné videohry. Některé z raných machinima videí byly vytvořeny editací gameplaye FPS hry Quake od id Software z roku 1996, ale v posledních letech se rozmohly speciální nástroje, jako je Source Filmmaker od Valve, Halo Forge (poprvé v Halo 3) od Bungie a Rockstar Editor v GTA V, jež zpřístupnily produkci žánru machinima většímu publiku.

VAŠE NOVÉ OBLÍBENÉ HRY: Nudí vás Bloodborne? Rozkmotřili jste se s Fallout 4? Ztratil The Witcher 3 své kouzlo? Nemějte obavy: kniha obsahuje čtyři stránky nacpané vzrušujícími novými tituly, které brzy budou lámat své vlastní rekordy – od podivných dramat pro plnoleté až po hrubé sci-fi střílečky.
Nahlédněte do nových a aktualizovaných rekordů ve vašich hrách, nechte se unést vysokým skóre, přečtěte si články plné faktů a v neposlední řadě i rozhovory s osobnostmi herního průmyslu a mnoho dalšího!

GUINNESS WORLD RECORDS 2017

Vítejte v Guinness World Records 2017. Letošní vydání se vypravilo mimo tento svět, a aby to autoři knihy dokázali, získali podporu několika opravdu inspirativních nositelů rekordů, kteří o posouvání hranic vědí víc než většina lidí.

gwr2017-uvodni

Najdete tu příspěvky od legendárních astronautů, jako je Buzz Aldrin, Chris Hadfield a Al Worden či současný ředitel NASA Charlie Bolden. Hovořili s astronomy jako Dr. Alanem Sternem, vedoucím týmu mise Pluto, a dokonce i s americkou rockovou kapelou OK!GO, která natáčela videoklip ve snížené gravitaci. A samozřejmě zde najdete nejnovější superlativy ze všech oblíbených kategorií GWR. Pro každého něco!

Letošní vydání je rozděleno do 13 kapitol týkajících se širokého spektra témat, od výzkumů vesmíru po nejnovější sportovní výkony. Najdete v nich tak rozdílné informace, jako je 3D tisk, roboti, dinosauři, zabijácké rostliny, figurky LEGO® nebo bludiště. Podíváte se na historii průkopnických cest od 16. století pro současnost a potěší vás zajímavé disneyovské animované filmy. Najdete tu kapitolu věnovanou rekordům, jež si můžete vyzkoušet doma, a jinou, kde se dozvíte o rekordech, které si v žádném případě doma zkoušet nesmíte!

Knihy zakoupíte na stránkách www.slovart.cz.